它波及的范围大,附带冲击波和火焰伤害,扩散出去的火焰也能烧死不少周边的怪物0
它的缺点也很明显,那就是太消耗个人魔力以及可能会误伤友军。
但对於高斯来说,他现在的魔力可太多了,除非是像在击杀超凡人马那时短时间超高饱和的魔法打击,才可能让他的魔力陷入相对匮乏。
并且他的匮乏只是一时的,他随时能解放一道盛宴之力瞬间回满魔力。
再不济也能靠着生啃魔晶,快速恢复魔力。
在获得【顶级魔素体】後,他的选择就更多了,被动的自然恢复,鲸吞自然魔力的褫夺,都是额外的恢复手段。
这或许便是强者处处是惊喜。
表面上看他只是一个平平无奇,魔力总量相当於同级别真龙的人类施法者,但谁能想到他背後其实还有许多的後备隐藏能源呢,并且不是一道,而是一道又一道。
看起来「山穷水尽」的他随时可以开启二阶段、三阶段。
这种强大回复的机制,放在前世的网路游戏里,他高低也得算是一个人形B0SS。
「怪物击杀总数:84455」
当高斯的图监总击杀数来到接近8.5万的时候,高斯暂时放下了手中的法杖。
不是他魔力耗尽了,相反他的魔力其实在越杀越多,魔力都快彻底回满了。
这其中有一部分是自然魔力的被动回复,另外一部分,则是因为怪物军团中不少怪物是哥布林,而他拥有的哥布林专家称号又自带【渴血】效果。
渴血效果能恢复高斯的体能,体能对高斯来说就是魔力。
高斯的各种天赋和专长,又能降低他在施法过程中的自体魔力的消耗。
开源节流,双管齐下。他才能实现这种违反寻常人认知的「电表倒转」。
如果可以的话,他甚至能一直这样持续地击杀下去。
可惜,战场上的怪物是有限的。
在过去一段时间里,不少怪物已经撤离到了深处。
而剩下那些三三两两的队伍和部落也正在被人类骑兵围剿,他们的动作虽然比掌握空间魔法的高斯慢了不少,但也比靠两条腿跑步的其他人更快。
再加上,高斯已经在云层深处看见了两道不怀好意的身影。
那是一头体型无比庞大的双足飞龙和刚才有过一面之缘的腐翼龙蝠,它们隔空和高斯对视着。
仿佛在说,要是敢越过战场中
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